Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes
Électrocution
Mortier Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Mortier Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes
Colis royal
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Mortier Archer Magique
Poison
Mortier Recrues Royales Gardes Archer Magique
Foudre
Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Mortier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Fantôme royal Mortier Prince ténébreux Archer Magique Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gardes Fantôme royal Mortier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Prince ténébreux Gobelin géant La bûche
Recrues Royales
Fantôme royal Archer Magique
Gardes
La bûche
Prince ténébreux
Mortier Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Gobelin géant
Mortier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
La bûche
Mortier Gardes Gobelin géant Archer Magique
Fantôme royal
Recrues Royales Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 0 12

Mortier
Gardes La bûche
Recrues Royales
La bûche
Gardes
Mortier La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
La bûche Fantôme royal Archer Magique
Gobelin géant
La bûche Archer Magique
La bûche
Mortier Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Prince ténébreux La bûche
Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Recrues Royales Gobelin géant La bûche Archer Magique
Mortier Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Mortier Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Mortier Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
La bûche Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Mortier Archer Magique
Recrues Royales Gobelin géant La bûche Archer Magique
Mortier Recrues Royales
Gardes Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal
Gardes Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant La bûche Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Mortier Recrues Royales Gardes Prince ténébreux La bûche
Mortier Recrues Royales Gardes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Mortier
Mortier Recrues Royales La bûche
Mortier Recrues Royales Prince ténébreux
Mortier Recrues Royales Gardes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Archer Magique
Mortier La bûche Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Mortier Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal Gardes Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Fantôme royal
Mortier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant La bûche
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant La bûche
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Mortier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Recrues Royales Gardes Gobelin géant
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Gobelin géant La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux Gardes Gobelin géant
Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales Gardes Mortier Prince ténébreux Gobelin géant La bûche Archer Magique
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Recrues Royales Gardes La bûche Fantôme royal
Mortier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Gobelin géant La bûche Archer Magique
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux La bûche
Mortier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gobelin géant Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Mortier
Gardes
Mortier Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Archer Magique Mortier Recrues Royales La bûche
Mortier
Mortier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Mortier Recrues Royales La bûche
La bûche Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Mortier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Mortier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Gardes
Mortier La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Recrues Royales Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Mortier Archer Magique
Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Gardes La bûche Archer Magique
Archer Magique
Mortier Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant La bûche Fantôme royal Archer Magique
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