Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Mortier Géant Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gardes Princesse Cavabélier
Électrocution
Gobelins à lances Mortier Gardes Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins à lances Mortier Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Gardes Princesse Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances Mortier Gardes
Flèches
Gobelins à lances Gardes Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Gardes Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Mortier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Mortier Gardes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mortier Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Mortier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gardes Princesse Mortier Boule de feu Électro-sorcier Géant Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Gardes Princesse Mortier

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mortier Géant Princesse Cavabélier
Mortier
Gobelins à lances Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Mortier Géant Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Géant
Gobelins à lances Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Gardes
Géant Cavabélier
Princesse
Gobelins à lances Boule de feu Géant
Électro-sorcier
Boule de feu Géant Cavabélier
Cavabélier
Gobelins à lances Mortier Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Mortier Gardes Électro-sorcier
Mortier
Gobelins à lances Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Géant
Gardes
Gobelins à lances Mortier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Mortier Boule de feu Gardes
Électro-sorcier
Gobelins à lances Mortier Boule de feu Gardes Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mortier Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Cavabélier Électro-sorcier
Mortier Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Gobelins à lances Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Gobelins à lances Mortier Boule de feu Princesse
Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Princesse
Gardes Gobelins à lances Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Gobelins à lances Boule de feu Princesse Cavabélier
Gobelins à lances Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Boule de feu Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Mortier Gardes Princesse Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Gobelins à lances Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Gobelins à lances Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Mortier Électro-sorcier Cavabélier
Gobelins à lances Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mortier
Gardes Gobelins à lances Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Cavabélier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Gobelins à lances Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Gobelins à lances Mortier Boule de feu
Gardes
Gardes
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Cavabélier
Boule de feu Princesse
Gardes Électro-sorcier Gobelins à lances Mortier Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Mortier Gardes
Mortier Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Mortier
Boule de feu Gobelins à lances Princesse Cavabélier
Mortier Princesse
Boule de feu Princesse Cavabélier
Boule de feu Mortier Cavabélier
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu Princesse
Princesse Mortier Boule de feu
Gobelins à lances Mortier Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Princesse
Mortier Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Mortier Princesse Cavabélier
Boule de feu Mortier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Mortier Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Électro-sorcier Gobelins à lances Boule de feu Gardes Princesse
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Princesse Électro-sorcier
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