Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Archer Magique Sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Valkyrie Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins
Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Géant Royal Valkyrie
Bourreau
Électrocution Géant Royal Valkyrie
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Valkyrie
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Électrocution Sorcier Archer Magique
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Bourreau Chauves-Souris Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Sorcier Bourreau Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bourreau Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Bourreau Électrocution Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électrocution Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Bourreau Électrocution Valkyrie Archer Magique
Sorcier Bourreau Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bourreau
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution Sorcier Bourreau Archer Magique
Électrocution
Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
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