Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 11 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche Fût à gobelins Tornade Bourreau
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Bourreau

Synergies de défense 4 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Tornade Bourreau La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Esprit de glace Tornade La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Tornade
Bourreau Esprit de glace Chevalier La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bourreau La bûche
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins Tornade Chevalier Bourreau
Chevalier Gang de gobelins
Tornade La bûche
Gang de gobelins Tornade La bûche Bourreau
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Esprit de glace
Gang de gobelins Bourreau Chevalier Tornade La bûche
Bourreau Gang de gobelins Tornade
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche
Bourreau Esprit de glace Gang de gobelins Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau La bûche
Tornade Bourreau La bûche Esprit de glace Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Chevalier Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Esprit de glace Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Tornade La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Tornade Bourreau La bûche
Bourreau La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Tornade Bourreau La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Esprit de glace Tornade
Tornade Bourreau La bûche
La bûche Esprit de glace Tornade Bourreau
La bûche Tornade
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Tornade
Bourreau La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Bourreau
La bûche Tornade Bourreau
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins
Tornade Bourreau
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bourreau
La bûche Bourreau
Tornade
Bourreau
Esprit de glace Gang de gobelins Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau La bûche
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