Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Séisme Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Séisme Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Squelette géant
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution
Séisme
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Séisme Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Séisme Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Séisme
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Séisme Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocution Séisme Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Séisme Sorcier Squelette géant
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Horde de gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Squelette géant
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles
Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Séisme Horde de gargouilles Squelette géant
Séisme Squelette géant
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Séisme
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Sorcier
Séisme Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Sorcier
Électrocution Sorcier
Séisme
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Séisme Horde de gargouilles Sorcier
Séisme
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Horde de gargouilles Séisme Squelette géant
Sorcier
Séisme Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Séisme Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Séisme Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Gang de gobelins
Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Séisme Sorcier
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant
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