Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon
Électrocution
Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Fût à barbares
Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Fripons Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Charrette à canon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Fripons Pierre tombale Gardes
Colis royal
Fripons Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Fripons Pierre tombale Gardes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Roquette Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Gardes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Fripons Charrette à canon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Pierre tombale Gardes Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Fripons Roquette Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Fripons Chevaucheur de cochon Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Fripons Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Chevaucheur de cochon Bébé dragon Charrette à canon

Synergies de défense 0 12

Fripons
Bébé dragon Charrette à canon
Pierre tombale
Roquette Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Roquette
Pierre tombale
Gardes
Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Bébé dragon
Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Charrette à canon
Fripons Pierre tombale Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale Gardes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Pierre tombale Bébé dragon Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Fripons Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon Électro-sorcier
Pierre tombale Roquette
Fripons Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Fripons Pierre tombale Bébé dragon
Roquette Fripons Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale
Gardes Fripons Charrette à canon Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Fripons Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon
Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Fripons Roquette Gardes Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Fripons Pierre tombale Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Fripons Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Pierre tombale Fripons Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Bébé dragon Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Gardes Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Pierre tombale Gardes Fripons Roquette Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Gardes Fripons Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Roquette Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Fripons Roquette Gardes Pierre tombale Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Charrette à canon
Roquette Électro-sorcier Pierre tombale Bébé dragon Charrette à canon
Pierre tombale Gardes
Fripons Pierre tombale Gardes Charrette à canon
Roquette Gardes Électro-sorcier
Fripons Roquette Charrette à canon Pierre tombale Gardes
Fripons Bébé dragon Charrette à canon
Fripons Pierre tombale Gardes Électro-sorcier Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Fripons Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Roquette Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Fripons Roquette Gardes
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Gardes Électro-sorcier
Roquette Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Gardes
Roquette
Roquette Électro-sorcier
Roquette
Électro-sorcier Pierre tombale Roquette Gardes Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Fripons Roquette Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
Bébé dragon
Roquette
Charrette à canon
Fripons Roquette Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon Charrette à canon Électro-sorcier
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