Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Chasseur Bouliste
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Roquette
Mousquetaire Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Prince ténébreux Chasseur Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Séisme Fût à gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Séisme Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Séisme Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Séisme
Gobelins à lances Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Mousquetaire
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Séisme Mousquetaire Gobelin géant
Chasseur
Séisme Bouliste Gobelin géant
Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Chasseur
Gobelin géant
Gobelins à lances Séisme Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Séisme
Gobelins à lances
Mousquetaire
Gobelins à lances Prince ténébreux Bouliste
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Bouliste
Chasseur
Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur
Gobelin géant
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Gobelins à lances Mousquetaire Gobelin géant
Chasseur Mousquetaire Prince ténébreux
Chasseur Bouliste Mousquetaire Prince ténébreux
Chasseur Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Séisme Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Gobelins à lances Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur
Mousquetaire Chasseur Gobelins à lances
Séisme Bouliste Mousquetaire Gobelin géant
Chasseur Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Gobelins à lances Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant
Mousquetaire Chasseur Gobelins à lances
Chasseur Bouliste Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Bouliste Séisme Prince ténébreux Chasseur
Chasseur
Chasseur Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Séisme Chasseur Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire Chasseur
Prince ténébreux Bouliste Gobelins à lances Séisme Mousquetaire Chasseur Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire Chasseur Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Chasseur Bouliste Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant
Mousquetaire Chasseur Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Gobelins à lances Prince ténébreux
Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
Prince ténébreux Bouliste Chasseur Gobelin géant
Mousquetaire Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste Gobelin géant
Bouliste Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Séisme Gobelin géant
Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux Bouliste
Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Gobelin géant
Séisme Mousquetaire Bouliste
Séisme Chasseur Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Chasseur Bouliste
Séisme Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Gobelins à lances Mousquetaire Chasseur Bouliste
Séisme Mousquetaire Bouliste
Séisme
Séisme Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Séisme Bouliste
Séisme Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Séisme Mousquetaire
Séisme Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Séisme Mousquetaire Chasseur Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire
Bouliste
Séisme Mousquetaire Chasseur
Séisme Bouliste
Séisme Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Prince ténébreux Chasseur Bouliste
Séisme Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Bouliste Gobelin géant
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