Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Méga gargouille
Électrocution
Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Barbares Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Barbares Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Barbares Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Méga gargouille Valkyrie

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy Méga gargouille
Gargouilles
Géant Valkyrie Zappy
Barbares
Méga gargouille
Géant Flèches Valkyrie Zappy
Valkyrie
Gargouilles Méga gargouille Géant Électro-sorcier Zappy
Géant
Flèches Gargouilles Méga gargouille Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Géant Zappy
Zappy
Flèches Géant Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Barbares Méga gargouille Valkyrie Zappy
Gargouilles
Valkyrie Électro-sorcier
Barbares
Flèches
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Gargouilles Flèches Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Géant
Électro-sorcier
Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Zappy
Flèches Méga gargouille Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Zappy Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Zappy Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Barbares Valkyrie Zappy
Flèches Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier Flèches
Flèches Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Gargouilles
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Gargouilles Barbares Valkyrie Électro-sorcier Flèches Méga gargouille
Flèches Gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Zappy Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Flèches Gargouilles Barbares Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Flèches Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gargouilles Barbares Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gargouilles Barbares Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Valkyrie
Barbares Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Valkyrie Zappy
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Zappy Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Zappy
Barbares Méga gargouille Zappy
Gargouilles Barbares Méga gargouille Valkyrie Zappy
Flèches Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Valkyrie Zappy
Barbares Électro-sorcier Zappy Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Barbares Méga gargouille Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Barbares Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Flèches Valkyrie
Gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Zappy
Méga gargouille
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Barbares
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches
Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Méga gargouille Zappy
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh