Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Sorcière de la nuit Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Valkyrie Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Archers Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Archers Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Poison Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Bébé dragon
Gobelins à lances
Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon
Archers
Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Poison Sorcière
Poison
Bébé dragon
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 1 14

Ésprit de feu
Gobelins à lances Valkyrie
Gobelins à lances
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Poison
Chauves-Souris
Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière
Poison
Gobelins à lances
Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Poison
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon
Chauves-Souris Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Poison
Sorcière
Ésprit de feu Gobelins à lances Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Poison Sorcière Gobelins à lances Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Chauves-Souris Bébé dragon Poison Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Poison Sorcière
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Poison Sorcière Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers
Valkyrie Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Bébé dragon Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Archers Sorcière
Poison Archers Valkyrie Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris
Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Poison Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Bébé dragon Poison Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Poison
Valkyrie Sorcière
Archers Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Valkyrie Bébé dragon Poison
Chauves-Souris Valkyrie Poison Archers Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon
Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Ésprit de feu Archers Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Ésprit de feu Bébé dragon
Poison
Ésprit de feu Chauves-Souris Poison
Poison Valkyrie
Poison Ésprit de feu Archers Bébé dragon
Poison Ésprit de feu Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Gobelins à lances Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison
Poison
Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Bébé dragon Poison
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison
Poison
Bébé dragon Poison
Poison Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Poison Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Bébé dragon
Poison Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Poison Sorcière
Poison
Poison
Poison
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archers Sorcière
Poison Ésprit de feu Archers Bébé dragon Sorcière
Poison Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison
Chauves-Souris Bébé dragon Poison Sorcière
Chauves-Souris Poison Sorcière
Poison Bébé dragon Sorcière
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