Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Bon
Attaque Potentiel offensif Excellent !
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Firecracker Sorcière de la nuit Zappy

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Roquette Fût à gobelins P.E.K.K.A

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Méga Boule de Neige Fût à gobelins
Électrocution Fût à gobelins
Tornade Géant Fût à gobelins
La bûche Archers Fût à gobelins
Flèches Fût à gobelins
Boule de feu Archers Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison Archers Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Électrocution Flèches Roquette

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Géant Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies   4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution + P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant
Archers + P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant
Flèches + P.E.K.K.A Géant
Géant + Flèches Électrocution Électro-sorcier Archers
+
+ Électro-sorcier
+ Flèches Électrocution Électro-sorcier Archers
+ P.E.K.K.A Électrocution Archers Géant Fût à gobelins

Contres   51 75

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Archers Électro-sorcier Électrocution Roquette Flèches
Électro-sorcier Électrocution Flèches Archers
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins Électro-sorcier Archers Roquette
Archers P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
Flèches Électrocution Roquette Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roquette Flèches
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers
P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
Archers Électrocution Électro-sorcier
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier P.E.K.K.A Électrocution
Électro-sorcier Roquette Archers Fût à gobelins Géant
Roquette Électro-sorcier Archers
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Électrocution
P.E.K.K.A
Roquette
P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Géant Électro-sorcier Roquette Fût à gobelins
Électro-sorcier Roquette
Électro-sorcier P.E.K.K.A
Fût à gobelins Roquette
Roquette P.E.K.K.A Géant Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A
Flèches P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Archers
Archers Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électro-sorcier Flèches Électrocution Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archers
Archers Électro-sorcier
Roquette
Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Roquette
Électro-sorcier Archers Roquette Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roquette
P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Archers
P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Roquette Géant Électro-sorcier Fût à gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier P.E.K.K.A
Électro-sorcier P.E.K.K.A Archers
Flèches Électro-sorcier Fût à gobelins Archers
P.E.K.K.A Électro-sorcier Électrocution
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Roquette
P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Roquette Flèches Électrocution P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Roquette Archers
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers
Électro-sorcier Roquette P.E.K.K.A Archers
Électro-sorcier Roquette Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Roquette
Flèches Électro-sorcier Électrocution Archers
P.E.K.K.A

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Électrocution Électro-sorcier Archers Flèches
Archers Électro-sorcier Flèches
Flèches Électrocution Archers Électro-sorcier
Flèches Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archers
Électrocution Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Électro-sorcier Archers
Électro-sorcier Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier
Archers Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier P.E.K.K.A
Électrocution
Électro-sorcier Archers

Deck Shop t'a aidé ? Parles-en aux membres de ton clan !

Cette langue est traduite par :

  • Shenron
  • Prower

🇫🇷 Help translate!

Signale un problème de traduction sur le Discord de Deck Shop

Nos Partenaires

clashroyalefr.fr