Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Sorcier de glace Molosse de lave
Boule de feu
Cochons Royaux Sorcière Sorcier de glace Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcière Sorcier de glace Molosse de lave
Foudre
Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Flèches Tornade Sorcier de glace Cochons Royaux Sorcière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Flèches Tornade

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Molosse de lave
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances
Tornade
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Tornade Molosse de lave
Sorcier de glace
Tornade
Molosse de lave
Flèches Sorcière

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Gobelins à lances Tornade Sorcière Sorcier de glace
Gobelins à lances
Squelettes Flèches Sorcier de glace
Flèches
Gobelins à lances Tornade Sorcier de glace
Cochons Royaux
Tornade
Sorcier de glace Squelettes Flèches Sorcière
Sorcière
Squelettes Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Squelettes Gobelins à lances Flèches Sorcière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Squelettes Sorcière Sorcier de glace
Tornade Sorcière Squelettes Sorcier de glace
Sorcière Squelettes Sorcier de glace
Flèches Tornade
Flèches Tornade Squelettes Gobelins à lances Sorcier de glace
Tornade Gobelins à lances Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Sorcière Squelettes Tornade Sorcier de glace
Tornade Squelettes Gobelins à lances Sorcier de glace
Sorcière Sorcier de glace Squelettes Gobelins à lances Flèches Tornade
Flèches Gobelins à lances Tornade Sorcière Sorcier de glace
Squelettes Sorcière Sorcier de glace
Flèches Tornade Sorcière
Tornade
Squelettes Flèches Tornade Sorcière
Flèches Gobelins à lances Tornade Sorcière Sorcier de glace
Flèches Tornade Sorcière Gobelins à lances Sorcier de glace
Tornade
Gobelins à lances Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Sorcière
Tornade
Squelettes Sorcière
Flèches Squelettes Tornade Sorcière Sorcier de glace
Squelettes Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Squelettes Gobelins à lances Tornade Sorcière
Sorcière Squelettes
Sorcière
Flèches Tornade
Squelettes Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelettes Gobelins à lances Tornade
Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gobelins à lances Tornade Sorcière Sorcier de glace
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Tornade
Flèches
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Sorcier de glace
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Flèches Tornade Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
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