Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Prince ténébreux Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chasseur
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux
Princesse
Fût à gobelins Prince ténébreux
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Fût à gobelins
Armée de squelettes
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chasseur
Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Sorcière Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Princesse
Chasseur Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Chasseur Sorcière Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bébé dragon Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Chasseur
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Électro-sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Chasseur Princesse
Électro-sorcier
Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Chasseur Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Sorcière Princesse
Sorcière
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Chasseur
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Bébé dragon Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Chasseur Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier
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