Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Mousquetaire Clonage Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Mousquetaire Clonage Prince ténébreux Prince
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Mousquetaire Clonage Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mousquetaire Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Mousquetaire Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Clonage Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Clonage Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière de la nuit Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Flèches Clonage

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Miroir Prince ténébreux Prince
Miroir
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Rage
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Clonage
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Prince Flèches Mousquetaire Rage
Prince
Prince ténébreux Flèches Mousquetaire Rage
Sorcière de la nuit
Clonage Flèches Miroir Rage

Synergies de défense 1 7

Flèches
Miroir Prince ténébreux Prince
Mousquetaire
Miroir Prince ténébreux
Miroir
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Rage
Clonage
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit
Prince
Flèches Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Miroir Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Prince Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Mousquetaire Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Prince
Prince
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Prince
Prince ténébreux Flèches Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince
Flèches Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire
Prince ténébreux Prince Mousquetaire Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Flèches
Mousquetaire Prince Sorcière de la nuit
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches
Prince
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
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