Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fripons Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fripons Pierre tombale Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Cochons Royaux
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Pierre tombale
Roquette
Fripons Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Fripons Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Cochons Royaux
Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Cochons Royaux
Gang de gobelins
Chevalier Cochons Royaux
Fripons
Machine Volante
Pierre tombale
Boule de feu
Chevalier Cochons Royaux
Machine Volante
Chevalier Fripons Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins
Chevalier Fripons Pierre tombale Machine Volante
Fripons
Gang de gobelins
Pierre tombale
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Chevalier Pierre tombale
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Cochons Royaux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Machine Volante
Gang de gobelins Ésprit de feu Chevalier Fripons Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Ésprit de feu Fripons Machine Volante
Ésprit de feu Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Fripons Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Fripons
Gang de gobelins Chevalier Fripons Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Boule de feu Machine Volante
Pierre tombale Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu Gang de gobelins Fripons Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale
Gang de gobelins Fripons Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Boule de feu
Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Ésprit de feu Chevalier Fripons Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Pierre tombale Chevalier Fripons
Gang de gobelins Chevalier Fripons Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Fripons Pierre tombale
Ésprit de feu Boule de feu Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Chevalier Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Chevalier Fripons
Chevalier Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Pierre tombale
Chevalier Fripons Pierre tombale Machine Volante
Boule de feu
Fripons Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu
Fripons Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Pierre tombale Chevalier Boule de feu Machine Volante
Fripons Boule de feu Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fripons Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Chevalier Fripons Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Chevalier Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Gang de gobelins Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
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