Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Archer Magique Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Ballon Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Sorcière Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Bombardier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince Mineur Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Mineur Prince ténébreux Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Mineur Prince ténébreux Bûcheron

Synergies d’attaque 3 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince ténébreux Prince Mineur Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux Ballon Prince Mineur Bûcheron
Prince ténébreux
Prince Bombardier Sorcier Sorcière Ballon Mineur Bûcheron
Sorcière
Prince ténébreux Prince Mineur Bûcheron
Ballon
Mineur Bûcheron Sorcier Prince ténébreux
Prince
Prince ténébreux Bombardier Sorcier Sorcière Mineur Bûcheron
Mineur
Ballon Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Bûcheron
Ballon Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Mineur

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Prince ténébreux Mineur
Sorcier
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Ballon
Prince
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Mineur
Bombardier
Bûcheron
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Bûcheron Bombardier Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Prince Bûcheron Bombardier Prince ténébreux
Sorcière Prince Bûcheron Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier Sorcière
Sorcière Prince Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Prince Mineur Bûcheron
Sorcière Bombardier Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier Sorcière
Prince Bûcheron Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Prince Bûcheron
Prince Bûcheron
Sorcier Bombardier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Sorcier Sorcière Bombardier Prince ténébreux Bûcheron
Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux Sorcière Prince
Bombardier Sorcier Prince Mineur Bûcheron
Bûcheron Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Sorcier Sorcière
Prince ténébreux Prince Sorcière Bûcheron
Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince Bûcheron
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Bombardier Sorcière
Sorcière Bombardier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur
Mineur
Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Sorcière
Sorcier
Mineur Sorcier
Prince Bûcheron
Mineur Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier
Mineur
Prince
Bombardier Sorcier Sorcière
Sorcier
Bombardier
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Sorcière Mineur
Prince
Sorcier
Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince Mineur
Mineur
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Mineur
Prince
Sorcier
Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Mineur Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Bombardier Sorcier
Prince ténébreux Prince
Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince Mineur
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