Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie
Bûcheron Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Bûcheron
Fantôme royal
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Valkyrie Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier Fantôme royal Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Chevalier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Fantôme royal Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Fantôme royal
Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
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