Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gobelin géant Cimetière Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Cimetière Zappy
La bûche
Ésprit de feu Archers Cimetière Zappy
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Archers Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Cimetière Zappy
Boule de feu
Archers Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Électro-sorcier Cimetière Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier Cimetière Foudre Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Gobelin géant Zappy
Archers
Gobelin géant Cimetière
Boule de feu
Gobelin géant Cimetière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Ésprit de feu Archers Foudre Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Boule de feu Gobelin géant Zappy
Cimetière
Boule de feu Électro-sorcier Archers Gobelin géant Zappy
Zappy
Gobelin géant Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Électro-sorcier Zappy
Archers
Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin géant Électro-sorcier
Foudre
Gobelin géant
Boule de feu Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Ésprit de feu Archers Boule de feu Gobelin géant
Cimetière
Zappy
Ésprit de feu Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Électro-sorcier
Zappy Ésprit de feu Archers Foudre Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Foudre Boule de feu Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Archers Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Archers Boule de feu
Foudre Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Zappy
Archers Électro-sorcier Boule de feu Gobelin géant
Archers Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Ésprit de feu Boule de feu Foudre Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Zappy Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Boule de feu Foudre Électro-sorcier Zappy
Zappy Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Archers Électro-sorcier
Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Ésprit de feu Archers Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Archers Foudre
Foudre Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Foudre Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant Zappy
Ésprit de feu Boule de feu Archers Gobelin géant Électro-sorcier
Zappy Archers Boule de feu Foudre Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Foudre Électro-sorcier Boule de feu Zappy
Gobelin géant Zappy
Zappy
Foudre Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Foudre Boule de feu Gobelin géant Zappy
Archers Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Zappy Archers Boule de feu Foudre Gobelin géant
Archers Boule de feu Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Zappy
Boule de feu Électro-sorcier
Foudre Boule de feu Gobelin géant Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Gobelin géant
Ésprit de feu Archers Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Foudre
Boule de feu Foudre
Foudre Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Foudre Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Foudre Ésprit de feu Archers
Foudre Ésprit de feu Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Zappy
Foudre Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Foudre Ésprit de feu Boule de feu
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu
Foudre Zappy
Foudre Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Zappy
Boule de feu Foudre Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Foudre Zappy
Boule de feu Foudre Zappy
Foudre Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Foudre Électro-sorcier Boule de feu
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Zappy
Foudre Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Foudre Zappy
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Archers Boule de feu
Boule de feu Foudre Ésprit de feu Archers Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Foudre Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Foudre
Foudre Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Foudre Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Foudre Électro-sorcier
Foudre Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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