Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Mortier Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Mortier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Prince
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Mortier Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Mortier Archer Magique Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Mortier Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Flèches Mortier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Molosse de lave Mortier Prince Sorcière de la nuit
Mortier
Flèches
Prince
Flèches Archer Magique
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Archer Magique
Prince Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Flèches Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Mortier Prince
Mortier
Squelettes Flèches Dragon de l'enfer
Prince
Squelettes Flèches Archer Magique
Dragon de l'enfer
Squelettes Mortier
Archer Magique
Squelettes Prince Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelettes Archer Magique
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Archer Magique
Dragon de l'enfer Squelettes Mortier Prince Sorcière de la nuit
Mortier Prince Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Squelettes Mortier
Flèches Prince
Flèches Squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Mortier Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Dragon de l'enfer Squelettes Mortier Prince Sorcière de la nuit
Squelettes Prince Sorcière de la nuit
Squelettes Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Mortier Prince Sorcière de la nuit Squelettes
Flèches Mortier Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Mortier Prince
Mortier Prince Dragon de l'enfer
Squelettes Flèches Mortier Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mortier Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Mortier Dragon de l'enfer Archer Magique
Mortier Prince Dragon de l'enfer
Flèches Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince
Flèches Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Squelettes Prince
Prince Sorcière de la nuit
Squelettes Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Squelettes Archer Magique
Prince Squelettes Sorcière de la nuit
Prince Dragon de l'enfer
Squelettes Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince
Flèches Prince
Prince Squelettes Sorcière de la nuit
Archer Magique
Squelettes Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mortier
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Prince
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Mortier
Prince Sorcière de la nuit
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Archer Magique
Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Archer Magique Flèches Mortier
Flèches Mortier
Sorcière de la nuit
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches
Prince
Flèches Mortier
Flèches Mortier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Mortier Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Prince
Flèches Archer Magique
Prince Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches
Prince Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches
Prince
Archer Magique
Archer Magique
Mortier Prince Archer Magique
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