Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sapeurs Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sapeurs Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sapeurs Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sapeurs Ballon
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Sapeurs Rage Boule de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Sapeurs Rage Boule de feu

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Sapeurs Ballon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier
Boule de feu
Sapeurs Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sapeurs
Gobelins à lances Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Ballon
Ballon
Rage Gobelins à lances Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Sapeurs Ballon

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Sapeurs
Rage
Ballon
Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Gobelins à lances Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles
Gobelins à lances Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Horde de gargouilles
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Gobelins à lances Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
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