Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique Zappy
La bûche
Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Archer Magique Zappy
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Archer Magique Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Archer Magique Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Miroir Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Squelette géant Zappy
Miroir
Ballon Squelette géant Archer Magique Zappy
Sorcière
Squelette géant
Ballon
Sorcier Miroir Squelette géant Archer Magique Zappy
Squelette géant
Sorcier Miroir Sorcière Ballon Archer Magique Zappy
Archer Magique
Miroir Ballon Squelette géant
Zappy
Sorcier Miroir Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Tour de l'enfer
Miroir
Sorcier
Squelette géant
Miroir
Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Sorcière
Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Miroir Squelette géant
Zappy
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Zappy Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Squelette géant Zappy
Sorcière Sorcier Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Zappy Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Zappy Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Tour de l'enfer Sorcière
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique
Zappy Tour de l'enfer
Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcier Archer Magique
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Squelette géant Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique
Zappy Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Zappy
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Zappy
Squelette géant
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant Zappy
Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière Squelette géant Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelette géant Archer Magique Zappy
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