Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Clonage Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Valkyrie Clonage Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Clonage Sorcière Ballon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Clonage Sorcière Ballon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Clonage Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Clonage
Ballon Squelette géant Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Clonage Squelette géant
Ballon
Valkyrie Clonage Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Ballon
Squelette géant
Clonage Valkyrie Sorcière Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Clonage Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Boule de feu
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Clonage
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Bourreau
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Squelette géant
Bourreau Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bourreau Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Bourreau Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Squelette géant Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Boule de feu Valkyrie Sorcière Bourreau
Boule de feu Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bourreau Squelette géant
Valkyrie Bourreau Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Bourreau Valkyrie
Boule de feu Bourreau Sorcière
Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière Bourreau
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Bourreau
Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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