Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Prince Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux Prince Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Molosse de lave Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches
Chevaucheur de cochon
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Prince ténébreux
Prince Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Prince
Prince ténébreux Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Molosse de lave
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes

Synergies de défense 0 11

Flèches
Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Méga gargouille Prince
Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince
Prince
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Fût à barbares
Armée de squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Flèches
Flèches Fût à barbares
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille
Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Fût à barbares Méga gargouille Prince ténébreux
Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Méga gargouille
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Prince
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Fût à barbares
Prince
Flèches
Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Fût à barbares
Flèches Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Méga gargouille
Flèches Fût à barbares
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Fût à barbares Prince ténébreux Prince
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