Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Guérisseuse armée Princesse Fantôme royal Pêcheur Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Électro-Dragon Fantôme royal Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Mineur Molosse de lave
Électrocution
Gardes Molosse de lave
Fût à barbares
Gardes Fantôme royal
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Molosse de lave
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Mineur Fantôme royal Molosse de lave
Boule de feu
Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Gardes Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Mineur Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Géant Électro-Dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gardes Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Mineur Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Fantôme royal Molosse de lave
Mini P.E.K.K.A
Géant Électrocution
Géant
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Mineur Gardes Fantôme royal
Gardes
Mineur Électrocution Géant Molosse de lave
Électro-Dragon
Géant Molosse de lave Électrocution Mineur
Mineur
Électrocution Géant Gardes Molosse de lave Électro-Dragon Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Géant Mineur
Molosse de lave
Électro-Dragon Mineur Électrocution Gardes

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Mineur Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Géant
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes
Mineur
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal
Gardes Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Fantôme royal
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Mineur Fantôme royal
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon Mineur Fantôme royal
Électro-Dragon Mineur
Gardes
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mineur Électrocution Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Mineur Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mineur
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Mineur
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mineur Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Mineur
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gardes
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Mineur Fantôme royal
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