Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Guérisseuse armée Princesse Fantôme royal Pêcheur Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
La bûche
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Foudre
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Fût à gobelins Clonage Électrocution Miroir
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Miroir Clonage
Miroir
Électrocution Fût à gobelins Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Rage
Horde de gargouilles
Fût à gobelins
Fût à squelettes Miroir Armée de squelettes Clonage
Armée de squelettes
Clonage Miroir Fût à gobelins
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Horde de gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 3 3

Électrocution
Miroir Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Électrocution
Clonage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution
Électrocution Fût à squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes
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