Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Bombardier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Bombardier Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Bombardier Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Miroir Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Bombardier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Électro-sorcier Boule de feu Bûcheron
Barbares d'élite
Boule de feu
Miroir Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Miroir
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Boule de feu Miroir Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Boule de feu Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Bombardier Chevalier Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Bombardier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Bombardier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électro-sorcier
Bûcheron Bombardier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Bombardier Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Bûcheron
Bombardier Boule de feu
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Chevalier Boule de feu Bûcheron
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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