Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Voleuse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 15

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Voleuse
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Chevalier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Voleuse Bûcheron Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Voleuse Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Voleuse
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
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