Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Golem de glace Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Tour de l'enfer Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Golem de glace Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution Golem de glace Gargouilles

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Prince
Électrocution
Barbares d'élite Prince Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Prince
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace
Golem de glace
Mousquetaire Prince Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Mousquetaire
Golem de glace Électrocution Prince
Tour de l'enfer
Prince
Électrocution Golem de glace Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire

Synergies de défense 3 15

Ésprit de feu
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Gargouilles
Golem de glace Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Barbares d'élite
Électrocution Golem de glace
Golem de glace
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite
Mousquetaire
Golem de glace Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Golem de glace Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire Prince
Prince
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Mousquetaire Prince
Tour de l'enfer Prince Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Prince
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Barbares d'élite Ésprit de feu Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Gargouilles Électrocution Golem de glace Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Prince Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Prince
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Prince
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Tour de l'enfer Prince
Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Prince
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Prince Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Prince Gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Golem de glace Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Golem de glace Tour de l'enfer
Mousquetaire
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Golem de glace Mousquetaire Prince
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Golem de glace
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution
Gargouilles Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Golem de glace Ésprit de feu
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Golem de glace Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Prince
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Électrocution Golem de glace Mousquetaire
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire Prince
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
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