Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Électro-sorcier Bourreau
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Miroir
Barbares d'élite
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Miroir Bourreau Électro-sorcier
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Miroir Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bourreau
Électrocution Miroir
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Miroir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
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