Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Fournaise Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Barbares d'élite Fournaise Prince
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Prince
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur Fournaise Prince Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 9 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Mineur Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution
Barbares d'élite Prince Mineur Chauves-Souris Géant Royal Fournaise
Gang de gobelins
Mineur Géant Royal Prince
Géant Royal
Chauves-Souris Fournaise Mineur Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Géant Royal Fournaise
Fournaise
Géant Royal Mineur Électrocution Barbares d'élite Prince
Prince
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Prince

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Électrocution Prince
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Prince Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Prince Mineur
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Mineur
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Prince Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Prince
Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise Prince
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Prince
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Fournaise Chauves-Souris
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Prince
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins
Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Fournaise Prince
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Prince
Électrocution Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Fournaise
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Mineur Électrocution Prince
Électrocution
Barbares d'élite Mineur
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince
Électrocution Fournaise
Fournaise
Chauves-Souris
Électrocution Prince
Électrocution Mineur
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Fournaise
Mineur Électrocution
Électrocution Prince Mineur
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite
Électrocution Mineur
Électrocution
Prince
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Prince
Électrocution
Mineur Gang de gobelins Prince
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Prince
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince Mineur
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