Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Voleuse Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Bourreau
Voleuse
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade Prince ténébreux Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Bourreau
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Tornade
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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