Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Zappy
La bûche
Gobelins à lances Sorcière Zappy
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Rage Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Rage Sorcier de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins à lances Rage Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Valkyrie
Gobelins à lances Sorcière Zappy
Miroir
Zappy
Rage
Sorcière Zappy
Sorcière
Rage Valkyrie
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Zappy
Rage Gobelins à lances Valkyrie Miroir

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Valkyrie Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Valkyrie
Gobelins à lances Miroir Sorcière Sorcier de glace Zappy
Miroir
Valkyrie Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy
Rage
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Valkyrie Miroir Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Miroir Sorcier de glace
Zappy
Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Valkyrie Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Zappy Valkyrie Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Zappy
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Sorcier de glace
Gobelins à lances Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Gobelins à lances
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Zappy Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Zappy Sorcière
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Valkyrie Sorcière
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Sorcière Gobelins à lances Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Valkyrie Gobelins à lances Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Sorcière Zappy
Valkyrie Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Sorcier de glace
Zappy Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Gobelins à lances Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Sorcier de glace
Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Gobelins à lances Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Zappy
Sorcier de glace
Zappy
Valkyrie Zappy
Zappy
Zappy
Gobelins à lances Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Valkyrie Sorcière
Zappy
Zappy
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcière Zappy
Zappy
Sorcière Sorcier de glace Zappy
Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Gobelins à lances Sorcière
Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy
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