Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Fournaise Charrette à canon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Gobelin à sarbacane Charrette à canon Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon Gobelin géant
Fût à barbares
Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
La bûche
Fripons Géant Royal Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu
Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Poison
Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Charrette à canon
Roquette
Fripons Fournaise Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fripons Charrette à canon Géant Royal Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Géant Royal
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Fripons Charrette à canon Gobelin géant
Boule de feu
Géant Royal Gobelin géant
Fournaise
Géant Royal Charrette à canon Gobelin géant
Armée de squelettes
Charrette à canon
Fripons Géant Royal Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin géant
Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise

Synergies de défense 1 9

Fripons
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Fripons Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant
Fournaise
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Charrette à canon
Charrette à canon
Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Gobelin géant
Boule de feu Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelin à sarbacane Boule de feu Gobelin géant
Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Charrette à canon
Fournaise Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Charrette à canon
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Fournaise Fripons Boule de feu
Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon Gobelin géant
Fripons Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fripons Boule de feu Fournaise Charrette à canon Gobelin géant
Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Fripons Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Armée de squelettes Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Fournaise Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Boule de feu Fournaise
Fripons Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu Fripons Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Fournaise Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon
Armée de squelettes Fripons Fournaise Charrette à canon Gobelin géant
Armée de squelettes Fripons Boule de feu Charrette à canon Gobelin géant
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon Gobelin géant
Boule de feu Fournaise Fripons Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Fripons Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon Gobelin géant
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon Gobelin géant
Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gobelin géant
Fripons Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Armée de squelettes Boule de feu Gobelin géant
Fripons Armée de squelettes Charrette à canon Boule de feu Gobelin géant
Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Charrette à canon
Fripons Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon Gobelin géant
Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Fournaise
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Charrette à canon
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Charrette à canon
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Fripons Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Fripons Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Charrette à canon Gobelin géant
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