Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Extracteur d'élixir Ballon Prince Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Ballon Prince Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Archers Ballon Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Valkyrie Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Archers Prince
Séisme
Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Valkyrie Ballon Prince Fantôme royal
Boule de feu
Archers Extracteur d'élixir Ballon
Poison
Archers Extracteur d'élixir Ballon
Foudre
Valkyrie Extracteur d'élixir Ballon Prince
Roquette
Valkyrie Extracteur d'élixir Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Roquette Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Roquette Extracteur d'élixir Prince Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Fantôme royal Valkyrie Ballon Prince Roquette Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Archers Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Ballon Prince
Archers
Valkyrie Ballon Prince Fantôme royal
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Ballon Prince Fantôme royal
Roquette
Extracteur d'élixir
Ballon
Valkyrie Ésprit de feu Archers Fantôme royal
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Archers Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Valkyrie Ballon Prince

Synergies de défense 1 2

Ésprit de feu
Valkyrie
Archers
Valkyrie
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Prince
Roquette
Extracteur d'élixir
Ballon
Prince
Valkyrie
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie
Valkyrie Prince
Roquette Prince Ésprit de feu Archers Valkyrie
Prince Valkyrie
Valkyrie Roquette Prince
Ésprit de feu Archers Valkyrie Fantôme royal
Roquette Ésprit de feu Archers
Roquette Valkyrie
Prince
Ésprit de feu Archers Valkyrie Prince Fantôme royal
Archers Valkyrie Fantôme royal
Archers
Prince Ésprit de feu Valkyrie Roquette
Ésprit de feu Valkyrie Roquette Prince Fantôme royal
Prince
Roquette Prince
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Archers Valkyrie Prince Fantôme royal
Valkyrie Ésprit de feu Archers Fantôme royal
Prince
Valkyrie Fantôme royal Ésprit de feu Archers Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Prince Fantôme royal
Archers Valkyrie Roquette Prince Fantôme royal
Valkyrie Roquette Prince
Valkyrie Roquette Prince
Valkyrie Prince
Ésprit de feu Roquette Archers
Roquette Prince Archers Valkyrie
Valkyrie Prince
Roquette Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Roquette Valkyrie Prince
Roquette Prince Valkyrie
Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Roquette Prince
Valkyrie Archers Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette Fantôme royal
Fantôme royal
Roquette
Valkyrie Roquette Prince
Roquette Ésprit de feu Valkyrie
Ésprit de feu Roquette
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu
Roquette Ésprit de feu Prince
Roquette Valkyrie Prince
Ésprit de feu Archers Roquette
Roquette Ésprit de feu
Roquette
Prince
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Archers Prince
Roquette Ésprit de feu Valkyrie
Roquette Prince
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Ésprit de feu Valkyrie
Fantôme royal
Prince
Roquette
Ésprit de feu Archers
Roquette
Roquette
Roquette
Prince
Roquette
Ésprit de feu Archers Roquette Prince
Roquette Ésprit de feu Archers
Valkyrie Roquette Prince
Roquette
Prince
Roquette
Roquette
Roquette Prince Fantôme royal
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