Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Valkyrie Gel Bûcheron Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Prince Valkyrie Gel Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Prince Bûcheron Électrocution Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Gel
Électrocution
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Électrocution Sorcier Prince

Synergies de défense 1 21

Électrocution
Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel Bûcheron
Valkyrie
Électrocution Méga gargouille Sorcier Gel Prince Bûcheron
Sorcier
Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes Gel Prince Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Gel Prince Bûcheron
Gel
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Méga gargouille Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga gargouille Valkyrie Gel
Armée de squelettes Prince Bûcheron Méga gargouille Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Gel Électrocution Méga gargouille Valkyrie Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Prince Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcier Gel Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Gel Prince Bûcheron
Armée de squelettes Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Gel Prince Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Gel Méga gargouille Bûcheron
Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince
Électrocution Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Sorcier Électrocution Gel
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Prince Bûcheron
Électrocution Gel Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes Prince
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Valkyrie Prince Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Valkyrie Gel Prince Bûcheron
Valkyrie Électrocution Méga gargouille Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Électrocution
Valkyrie Gel Prince
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Électrocution Méga gargouille Gel
Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Prince Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Gel
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Gel
Électrocution Méga gargouille Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Gel Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier Gel
Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Prince
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Gel Prince
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Gel
Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga gargouille Prince
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel Prince
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