Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Charrette à canon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Charrette à canon
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Chevalier Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mineur Géant Royal Charrette à canon Dragon de l'enfer
Chevalier
Gobelins à lances Charrette à canon La bûche Mineur Sorcière de la nuit
Géant Royal
Mineur Gobelins à lances Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Charrette à canon
La bûche Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Mineur
La bûche
Charrette à canon Chevalier Géant Royal Mineur
Mineur
Gobelins à lances Géant Royal Chevalier Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Mineur
Sorcière de la nuit
Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 1 11

Gobelins à lances
Chevalier Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chevalier
Gobelins à lances Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Géant Royal
Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Chevalier Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Mineur
La bûche
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances La bûche
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances Chevalier La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier Charrette à canon
La bûche
La bûche Gobelins à lances Charrette à canon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Charrette à canon La bûche
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelins à lances Charrette à canon Mineur Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Charrette à canon La bûche
Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon
La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier Charrette à canon Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Charrette à canon
Chevalier Charrette à canon La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche
Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit
Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon Sorcière de la nuit
Chevalier Charrette à canon Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon Chevalier Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Gobelins à lances Chevalier Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Charrette à canon La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Mineur
Charrette à canon La bûche Mineur
Charrette à canon Chevalier La bûche
La bûche
Gobelins à lances
La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Sorcière de la nuit
Mineur Chevalier Charrette à canon La bûche
Chevalier Charrette à canon La bûche Mineur
Charrette à canon
Charrette à canon La bûche
Gobelins à lances Charrette à canon La bûche
Charrette à canon La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche Mineur
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Charrette à canon La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Mineur La bûche
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Mineur Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Charrette à canon Sorcière de la nuit
La bûche
Mineur Chevalier Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon La bûche Mineur
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