Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mortier Machine Volante Golem Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Mortier Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Cavabélier
Séisme
Mortier
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Mortier Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Mortier Machine Volante Sorcier de glace
Foudre
Mortier Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Mortier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Mortier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer Cavabélier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Sorcier de glace Mortier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mortier Golem Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches
Golem Mortier Cavabélier
Mortier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Cavabélier
Machine Volante
Mortier Golem Cavabélier
Golem
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace
Sorcier de glace
Golem Cavabélier
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu
Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante Sorcier de glace

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Flèches
Mortier Sorcier de glace
Mortier
Flèches Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Machine Volante
Mortier Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Flèches Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mortier Sorcier de glace
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante Cavabélier
Dragon de l'enfer Mortier Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Mortier Cavabélier Ésprit de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mortier Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Cavabélier Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Machine Volante Cavabélier
Dragon de l'enfer Mortier Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Dragon de l'enfer Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Mortier Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Mortier
Dragon de l'enfer Mortier Cavabélier
Mortier Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Mortier
Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Mortier Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cavabélier
Mortier Dragon de l'enfer Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer
Cavabélier
Cavabélier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Dragon de l'enfer
Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
Flèches
Cavabélier
Machine Volante
Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer
Flèches Machine Volante Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Mortier
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Mortier Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu
Flèches Mortier Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Mortier
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier
Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Mortier Machine Volante
Flèches
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Ésprit de feu Mortier Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Mortier Machine Volante Cavabélier
Flèches Mortier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Sorcier de glace
Machine Volante
Flèches Mortier
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante
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