Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Gargouilles Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Mineur
Flèches
Mineur Sorcière de la nuit
Gargouilles
Mineur Bombardier Pêcheur
Armée de squelettes
La bûche
Mineur Pêcheur
Mineur
Gargouilles Bombardier Flèches La bûche
Pêcheur
Gargouilles La bûche
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 0 9

Bombardier
La bûche Mineur Pêcheur
Flèches
Gargouilles
La bûche Pêcheur
Armée de squelettes
La bûche
La bûche
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Mineur
Bombardier La bûche
Pêcheur
Bombardier Gargouilles La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Pêcheur Bombardier Gargouilles Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Bombardier Gargouilles Pêcheur
Bombardier Flèches Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Bombardier Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Flèches Sorcière de la nuit
Flèches La bûche
Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bombardier Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Flèches La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Bombardier Gargouilles La bûche
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Gargouilles Armée de squelettes La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Bombardier Gargouilles Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gargouilles La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche Mineur Pêcheur
Armée de squelettes Gargouilles La bûche Pêcheur
Armée de squelettes La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Pêcheur
Gargouilles Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Flèches La bûche
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Bombardier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur Pêcheur
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche
Bombardier Flèches La bûche
Flèches Gargouilles
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur Pêcheur
Gargouilles Pêcheur Sorcière de la nuit
Mineur Flèches La bûche Pêcheur
Flèches
La bûche Mineur Pêcheur
Flèches Gargouilles Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Bombardier Gargouilles Pêcheur Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches La bûche Pêcheur
Bombardier Flèches La bûche Mineur
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bombardier
Pêcheur
Flèches La bûche Mineur Pêcheur
Flèches La bûche Mineur Pêcheur
Mineur Flèches La bûche Pêcheur
Flèches Sorcière de la nuit
Gargouilles
Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches La bûche Mineur Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches La bûche
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches La bûche
Mineur
Flèches La bûche Bombardier
Flèches
Gargouilles La bûche
La bûche Mineur
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