Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Bélier de combat Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Cabane de barbare
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Cabane de barbare
Séisme
Gang de gobelins Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Cabane de barbare
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Bélier de combat Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Boule de feu Bélier de combat Dragon de l'enfer Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Méga gargouille Cabane de barbare Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Mineur Bélier de combat Cabane de barbare
Méga gargouille
Esprit de glace Boule de feu Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat Mineur
Bélier de combat
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Mineur
Mineur
Gang de gobelins Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Mineur

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Esprit de glace Cabane de barbare Mineur Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Esprit de glace Cabane de barbare Mineur
Boule de feu
Esprit de glace Cabane de barbare Mineur
Bélier de combat
Cabane de barbare
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Dragon de l'enfer
Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Méga gargouille Boule de feu
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Cabane de barbare Méga gargouille Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga gargouille
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Méga gargouille
Méga gargouille Dragon de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Boule de feu
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Mineur
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Cabane de barbare Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Gang de gobelins Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Cabane de barbare
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Esprit de glace Cabane de barbare
Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga gargouille Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare
Gang de gobelins Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Méga gargouille Boule de feu Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Mineur
Boule de feu Cabane de barbare Mineur
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Méga gargouille
Boule de feu Esprit de glace Cabane de barbare
Boule de feu Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare Mineur
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de barbare
Esprit de glace Boule de feu
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Mineur
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Méga gargouille
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur
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