Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Méga gargouille Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Rage Méga gargouille Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs Rage Méga gargouille

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Rage Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Sapeurs
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga gargouille
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Sapeurs
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Méga gargouille Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga gargouille Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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