Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Princesse
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Princesse
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins Princesse
Poison
Archers Gang de gobelins Fournaise Princesse
Foudre
Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Archers
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche Archers Fournaise Fût à gobelins Princesse
Fournaise
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
La bûche
Archers
Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins
Archers Fournaise La bûche Princesse
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Archers Gang de gobelins
Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse
Princesse
Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise Ésprit de feu Archers
Gang de gobelins Fournaise
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Archers Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Princesse
Gang de gobelins Ésprit de feu Archers
Archers Gang de gobelins Fournaise La bûche Princesse
Archers Gang de gobelins Fournaise Princesse
Fournaise Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise La bûche Princesse
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Ésprit de feu Archers Princesse
Gang de gobelins Ésprit de feu Archers Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Fournaise
Archers Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Ésprit de feu Fournaise Archers Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Archers Fournaise
La bûche
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins
Archers Fournaise Princesse
Gang de gobelins Archers Fournaise La bûche
Archers La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Fournaise La bûche
Ésprit de feu Fournaise Princesse
Ésprit de feu Archers Fournaise La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Princesse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins
La bûche Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse
Princesse
Princesse Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Princesse
Fournaise La bûche Princesse
Ésprit de feu Archers La bûche Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Fournaise Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Ésprit de feu Archers Fournaise Princesse
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
Ésprit de feu Archers Gang de gobelins Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
La bûche
Gang de gobelins Princesse
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
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