Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Archers
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire
La bûche
Gobelins Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Archers
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Chevalier Tornade Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 10 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution Archers
Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Archers Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 13

Gobelins
Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Boule de feu Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire Tornade
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Tornade
Chevalier
Archers Mousquetaire Gobelins Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu
Électrocution Tornade Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gobelins Électrocution Boule de feu Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Tornade Gobelins Archers Chevalier Mousquetaire
Gobelins Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Gobelins Électrocution Archers Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Gobelins Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Gobelins Archers Mousquetaire
Gobelins Archers Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu Tornade
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Gobelins Électrocution Tornade
Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu
Gobelins Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Gobelins Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Tornade
Électrocution Tornade Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
Gobelins Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade
Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Tornade
Gobelins Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Gobelins Chevalier Boule de feu Tornade
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Gobelins Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tornade
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tornade
Archers Mousquetaire Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Gobelins Boule de feu Mousquetaire Tornade
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Tornade
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Tornade Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tornade
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tornade
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Tornade
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Tornade
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tornade
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tornade
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Tornade
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