Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Foudre
Mousquetaire Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Armée de squelettes Mousquetaire Bûcheron Horde de gargouilles Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Zappy Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles
Rage Électrocution Miroir Bûcheron Zappy
Mousquetaire
Électrocution Miroir Bûcheron
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Rage
Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Miroir Zappy
Zappy
Électrocution Rage Horde de gargouilles Miroir Armée de squelettes Bûcheron

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Miroir Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Électrocution Zappy
Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Miroir Armée de squelettes
Miroir
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Bûcheron Zappy
Rage
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Mousquetaire Bûcheron Zappy
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Miroir Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Mousquetaire
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution
Électrocution Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Zappy Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Zappy Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Bûcheron Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Zappy
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