Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Foudre Archer Magique Bûcheron
Mineur
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Mineur
Archer Magique
Gobelin géant Mineur Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Gobelin géant Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Foudre
Gobelin géant
Gobelins à lances Archer Magique
Mineur
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin géant Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Gobelin géant Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Foudre Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Foudre Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Archer Magique Bûcheron
Foudre Dragon de l'enfer Gobelins à lances Archer Magique
Foudre Gobelin géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Mineur Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Gobelin géant Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Foudre
Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Foudre Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Gobelins à lances Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Gobelin géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances
Foudre Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes Foudre Bûcheron Gobelin géant
Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelin géant Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Foudre Gobelin géant Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Foudre Gobelins à lances Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant Bûcheron
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Foudre Gobelin géant Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Mineur Archer Magique
Foudre Gobelin géant Mineur Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Gobelins à lances Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Foudre Archer Magique
Mineur Foudre
Foudre Bûcheron
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre
Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mineur Foudre Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique Bûcheron
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin géant Mineur Archer Magique
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