Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Squelette géant Pêcheur
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Pêcheur Mousquetaire Bélier de combat Électro-sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Chevalier Pêcheur Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Bélier de combat Mousquetaire Sorcière Squelette géant Pêcheur
Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Bélier de combat Squelette géant Pêcheur
Bélier de combat
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant
Électro-sorcier
Chevalier Bélier de combat Squelette géant

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Sorcière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière Pêcheur
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Bélier de combat
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Pêcheur
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Sorcière Pêcheur Chevalier Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Pêcheur
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire Squelette géant Pêcheur
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Esprit de glace Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Sorcière Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire Pêcheur
Squelette géant Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Mousquetaire Sorcière Pêcheur
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Pêcheur
Squelette géant Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Squelette géant Pêcheur
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Esprit de glace
Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur Électro-sorcier
Sorcière
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire
Esprit de glace Sorcière
Sorcière Pêcheur
Mousquetaire Sorcière Pêcheur Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Esprit de glace Électro-sorcier
Squelette géant
Électro-sorcier Esprit de glace Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
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