Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Poison
Bombardier Fournaise Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Fournaise Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Fournaise Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique Bûcheron Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Bombardier Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Fournaise
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Armée de squelettes
Squelette géant
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Boule de feu
Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes
Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Squelette géant
Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Fournaise
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Fournaise Archer Magique Bûcheron
Fournaise Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bombardier Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Fournaise Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Fournaise Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bûcheron
Bombardier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Bombardier Fournaise Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Fournaise Bombardier Boule de feu Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Fournaise Squelette géant
Boule de feu Bombardier Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Fournaise
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Boule de feu
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Boule de feu Bûcheron
Bombardier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Fournaise Squelette géant Archer Magique Bûcheron
Bombardier Boule de feu Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Fournaise Archer Magique
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Bombardier Fournaise Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Bombardier Boule de feu Fournaise Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Fournaise Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fournaise Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
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