Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Clonage Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Clonage
Fût à barbares
Sorcier Clonage Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Clonage Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Clonage Bébé dragon Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Fantôme royal Bébé dragon Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Clonage Fantôme royal Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Clonage Golem
Sorcier
Golem Fantôme royal
Roquette
Golem
Clonage
Golem Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Golem Clonage Électro-sorcier
Golem
Clonage Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcier Roquette Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Clonage Bébé dragon Golem Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

Horde de gargouilles
Sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
Roquette
Clonage
Bébé dragon
Golem
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Roquette
Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fantôme royal Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Fantôme royal Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Roquette Bébé dragon Fantôme royal
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Électro-sorcier Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
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