Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Gardes
Foudre
Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Séisme Golem d'élixir Gardes Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Séisme Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Golem d'élixir Bélier de combat Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles
Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Bélier de combat
Golem d'élixir
Séisme Gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Bélier de combat
Gargouilles Horde de gargouilles Séisme Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gargouilles Golem d'élixir
Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Gardes

Synergies de défense 0 2

Gargouilles
Bûcheron
Horde de gargouilles
Séisme
Golem d'élixir
Bélier de combat
Gardes
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Gargouilles Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Gardes
Séisme Bûcheron
Gargouilles Séisme Gardes Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Séisme
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Gardes Horde de gargouilles Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Séisme Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Bûcheron Gargouilles Séisme Gardes
Gargouilles Horde de gargouilles Séisme Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Séisme Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Séisme Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron Gargouilles Horde de gargouilles
Gardes Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles
Gardes Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Horde de gargouilles Gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Gardes
Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Horde de gargouilles
Gardes Gargouilles Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Séisme Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Gardes
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Gardes
Horde de gargouilles Séisme
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme
Séisme
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Horde de gargouilles Séisme
Séisme
Séisme Gargouilles Horde de gargouilles
Séisme
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Horde de gargouilles
Séisme
Gargouilles Horde de gargouilles
Séisme
Séisme
Gargouilles Horde de gargouilles Séisme
Séisme Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Séisme
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles Séisme Gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Bûcheron
Séisme
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes
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