Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Poison
Machine Volante Sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fantôme royal Machine Volante Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Fantôme royal Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Machine Volante
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Squelette géant
Ésprit de feu Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Squelette géant
Machine Volante
Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Bébé dragon
Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Squelette géant
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Prince ténébreux
Ésprit de feu Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Squelette géant
Ésprit de feu Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier Prince ténébreux
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Fantôme royal
Sorcier Bébé dragon Ésprit de feu Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Squelette géant Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Prince ténébreux Machine Volante Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Sorcier
Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Machine Volante Bébé dragon Fantôme royal
Machine Volante Bébé dragon Squelette géant
Machine Volante Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu
Machine Volante Sorcier Prince ténébreux
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Ésprit de feu Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Sorcier
Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Ésprit de feu Machine Volante Prince ténébreux
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Bébé dragon Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
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