Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Mousquetaire Ballon
Électrocution
Squelettes Canon Ballon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Mousquetaire
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Ballon
Boule de feu
Canon Mousquetaire Ballon
Poison
Canon Mousquetaire Ballon
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Ballon
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Chevalier Canon Mousquetaire Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Ballon Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Ballon Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Ballon Électrocution La bûche
Canon
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Électrocution Ballon La bûche
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire Ballon

Synergies de défense 10 11

Squelettes
Canon Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Chevalier La bûche
Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Squelettes Chevalier Canon La bûche
Électrocution
Esprit de glace Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier
Canon Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Canon
Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche Esprit de glace
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Chevalier Canon La bûche Électrocution
Ballon
La bûche
Canon Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
La bûche
La bûche Squelettes Électrocution Canon Mousquetaire
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Canon
Électrocution Canon Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Mousquetaire
Chevalier Squelettes Esprit de glace Canon Mousquetaire
Squelettes Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électrocution
Canon Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Électrocution Canon La bûche
Chevalier Canon
Esprit de glace Électrocution Canon La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Esprit de glace Canon Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Chevalier Canon Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution La bûche
Squelettes Chevalier Canon
Canon Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Canon Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
La bûche
Chevalier Mousquetaire
La bûche Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire La bûche
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