Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Ballon Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon
Gargouilles
Rage Méga Chevalier Ballon
Sorcier
Rage Ballon Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Rage Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Ballon
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Ballon

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Gargouilles
Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace
Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Ésprit de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Sorcier de glace
Sorcier Ésprit de feu Méga Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu
Gargouilles
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier
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